Rome Total War : la carte de campagne

 
Je vous invite à vous rendre sur la page de présentation des Total War pour vous donner une idée de quel genre de jeu je vais parler. Nous allons nous intéresser à l'un  des jeux les plus emblématiques de la franchise : Rome Total War. Nous parlerons ici de la carte de campagne (donc de l'aspect "Stratégie au tour par tour").

La carte de campagne




C'est sur la carte de campagne que vous serez occupés à gérer votre empire. Comme vous pouvez le constater en bas à gauche de l'image ci-dessus, vous avez accès à toute l'Europe ainsi qu'à toutes les régions autour de la Méditerranée.

Vos villes vous permettront de construire divers bâtiments afin d'assurer le bonheur de la population, de développer le commerce ou de recruter des troupes ou des agents.

Sur la carte de campagne, vous pourrez également déployer vos troupes pour partir à la conquête de vos ennemis, comme sur l'image ci-dessus où les Julii (Romains) assiègent la ville rebelle de Ségeste.

Remarque :
Vous pourrez également gérer la diplomatie sur cette carte, mais sachez que l'IA n'est pas top dans ce domaine. Il m'est déjà arrivé qu'une faction me propose une alliance que j'accepte, mais que dans ce même tour cette même faction décide de m'attaquer.

 
Les factions jouables



Romains :
C'est la seule faction jouable directement après l'installation du jeu (vous devrez déverrouiller les autres). Les Romains sont divisés en 4 factions :
 - les Julii : l'image utilisée pour la carte de campagne montre leur situation, vous constaterez qu'ils se trouvent dans le nord de l'Italie et que ses principaux ennemis seront donc les Gaulois, puis par la suite les Germains et les Britons.
 - les Brutii  : contrôlent le sud de l'Italie, eux devront se concentrer au début sur l'est de l'Europe, vos ennemis seront donc surtout les Grecs, les Macédoniens et les Thraces.
 - les Scipii  : se situent au centre de l'Italie et en partie sur la Sicile, son principal objectif sera donc de prendre toute l'île puis de capturer l'Afrique (donc de combattre Carthage).
 - SPQR : jouable uniquement grâce à Rome Tool mais attention c'est à vos risques et périls, car cela peut faire bugger si vous jouez avec.
Vous contrôlez la ville de Rome.

Les factions romaines ont plusieurs particularités que les autres factions n'ont pas :
 - ils peuvent recevoir des missions de la part du Sénat (capturer une ville, faire un blocus, ...). Si vous les accomplissez dans le temps imparti vous gagnerez une récompense (comme des troupes ou de l'argent).
 - ils ne peuvent pas se déclarer mutuellement la guerre en début de partie. Il faudra attendre d'être plus puissant et d'avoir le soutien du peuple avant de pouvoir déclarer la guerre aux autres factions romaines.
 - À un moment de la partie, vous aurez un événement qui modifiera toutes les troupes que vous pourrez recruter : c'est la Réforme de Marius. Ne vous inquiétez pas, vous serez encore plus fort. J'ai remarqué que la Réforme arrive généralement à partir du moment où une ville romaine devient une métropole.

Égyptiens :
Mon constat, au bout de nombreuses heures de jeu, est que l'Égypte, lorsqu'elle est contrôlée par l'IA, arrive quasiment toujours à faire partie des 3 plus grandes puissances du jeu. Le fait est qu'elle commence avec de bons revenus, pas mal de territoires rebelles voisins à conquérir, et a pour seule et unique menace proche les Séleucides. Autrement dit, elle fait partie des factions les plus faciles à jouer en campagne.

Gaulois :
Prenez une faction avec des troupes parmi les plus médiocres du jeu, ajoutez-y des Britons au nord et des Romains au sud, et vous obtiendrez des Gaulois. À mon avis si vous voulez vous en sortir, noyez vos ennemis sous le nombre et attaquez-les avant qu'ils ne deviennent trop puissants, sinon vous n'aurez aucune chance.

Séleucides :
Étrangement, lorsque l'IA joue les Séleucides, ceux-ci se font quasi toujours vaincre alors qu'ils possèdent d'excellentes unités. Je pense que c'est parce que cette faction est celle qui dès le départ a le plus de frontières avec d'autres factions (le Pont, les Grecs, les Arméniens, les Parthes et surtout les Égyptiens). Sachez cependant que si vous jouez cette faction vous n'aurez pas autant de difficultés : mis à part les Égyptiens, vos voisins ont peu de territoires. Si vous les empêchez de s'agrandir et les attaquez vite, vous pouvez éviter qu'ils deviennent une menace et vous concentrer pleinement vers les terres égyptiennes.

Germains :
Que dire de cette faction, leurs troupes ne sont pas surpuissantes (sauf les berserkers) mais ont tout de même une force raisonnable. En début de partie, elle a pas mal de territoires rebelles où s'étendre, et les Romains sont plus occupés par les Gaulois que par vous. Seuls les Britons peuvent vous poser problème. Pour résumer, c'est une faction moyenne.

Carthage :
Faction possédant de bonnes troupes, mais qui vous proposera quelques difficultés à ses débuts. J'ai envie de dire que le sort de votre campagne se jouera en Sicile. Si vous y perdez votre ville, alors les Scipii deviendront trop puissants et c'est la ville même de Carthage qui sera par la suite attaquée. Par contre, si c'est vous qui envahissez la Sicile, l'Italie est à portée de main et une fois Rome vaincue, vous ne souffrirez plus d'aucun rival en Europe. Attention cependant, l'Égypte n'est pas loin et peut devenir un féroce ennemi.

Britons :
Faction assez facile à jouer étant donné que vous êtes en sécurité sur votre île de Bretagne et que vous possédez des troupes relativement plus fortes que vos plus proches voisins, les Gaulois. Ce n'est peut-être que lorsque vous ferez face aux Romains que la difficulté apparaitra, mais si vous vous débrouillez bien vous aurez déjà un beau petit territoire derrière vous pour combattre sereinement cette menace.

Parthes:
Surement la faction la plus difficile à jouer en campagne, et ce pour 2 principales raisons :
 - vos territoires sont coupés en 2 par la Mer Caspienne, vous avez donc une ville isolée au nord face aux Scythes.
 - votre force repose sur la cavalerie, or en début de partie elle est loin d'être puissante et vous ne pouvez guère en recruter vu vos finances. Vous étendre sera donc au départ difficile sachant que les Scythes sont d'excellents cavaliers et que les Séleucides possèdent de bonnes troupes.

Grecs :
Votre situation de départ est un peu compliquée étant donné que vous commencez avec des territoires éparpillés un peu partout:
 - Syracuse est généralement très vite attaquée par les Scipii.
 - le Peuple du Pont viendra sûrement à un moment ou un autre revendiquer Pergame.
 - vos deux territoires en Grèce sont séparés par les Macédoniens. Sachez également que si vous tardez trop, les Brutii risquent de s'installer durablement dans cette région.
Vous l'aurez compris ce n'est pas une faction très facile à jouer.

 
Les autres factions (jouables uniquement avec Rome Tool, un logiciel)
 
 - Peuple du Pont : lorsqu'on voit que le Pont arrive généralement dans une partie à conquérir une bonne partie de l'actuelle Turquie grâce à la qualité de ses troupes, on se dit qu'heureusement que Rome Tool est là pour qu'on puisse jouer cette faction.
 - Daces : généralement, on voit les Daces se former un beau petit territoire avant qu'une grosse faction ne se décide à venir l'envahir en un rien de temps. (note de leperse : j'aime ^^)
 - Thraces : elle ne survit généralement pas longtemps lorsque l'IA s'en occupe, il faut dire qu'elle a de puissants voisins. À la rigueur, si vous voulez l'essayer, tentez d'attaquer les Daces ou espérez profiter de la faiblesse des Macédoniens (mais dites-vous que s'ils sont faibles c'est que les Romains ne sont pas loin).
 - Numides : tout comme les Thraces, cette faction disparait généralement assez vite. Territoires assez pauvres, troupes trop faibles face au voisin carthaginois : tout ça ne lui donne que peu de chances.
 - Macédoniens : si vous voulez jouer des Grecs avec une cavalerie et un territoire plus compact, installez Rome Tool et prenez la Macédoine.
 - Arméniens : c'est une faction assez discrète, bien que possédant quelques bonnes troupes. Son extension est assez difficile, car elle possède 3 puissants voisins : les Scythes, le Pont et les Séleucides.
 - Scythes : si vous voulez jouer une faction basée sur la cavalerie, privilégiez les Scythes aux Parthes. Ils sont à mes yeux bien plus intéressants à jouer que ces derniers.
 - Espagnols : je pense que cette faction ne doit sa survie que parce que Carthaginois et Gaulois ont d'autres menaces plus urgentes à traiter. Elle fait partie de l'une des factions les plus nulles du jeu. Heureusement que les autres factions sont plus intéressantes, sinon je n'aurais pas vu l'intérêt du logiciel.


Voilà, nous avons dressé rapidement le contexte du jeu. Il est temps désormais de s'intéresser à d'autres aspects du jeu, à savoir les batailles.
 



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