Star Wars Galactic Battlegrounds : Clone Campaigns

 
En 2001, époque où le genre STR est en plein âge d'or, Ensemble Studios songe à développer un nouveau jeu. Grâce à Age of Empires II et à son extension, 1999 et 2000 ont été de très bonnes années. Faudrait que 2001 soit du même acabit.
On cherche, on cherche, on regarde du côté du cinéma et la lumière apparaît : Star Wars. L'épisode I est sorti il y a 2 ans, et deux autres opus sont prévus. Pourquoi ne pas faire un jeu de stratégie en temps réel sur Star Wars en s'appuyant sur le moteur graphique d'Age of Empires II ? CQFD !

Voilà comment a dû naître Star Wars Galactic Battlegrounds. 2002 fut l'année de la sortie de l'épisode II : on en profita pour sortir une extension, Star Wars Galactic Battlegrounds : Clone Campaigns. C'est de lui que je vous parlerai ici.
Je pense qu'une simple image illustrera tout de suite à quel point ce jeu ressemble à Age of Empires II  :

Star Wars Galactic Battlegrounds : Clone Campaigns carte aléatoire forteresse

On pourrait presque parlé de mod, tant la copie est évidente ! Même le nom de la carte (forteresse) est reprit d'Age of Empires II ! Quand la recette marche, autant recommencer avec. Malheureusement, le jeu n'a pas trop marché, ce qui est dommage, car il vaut largement le détour. Moi qui ne suis pas un grand fan de l'univers Star Wars, j'aime beaucoup ce jeu.

Les campagnes :

Si on passe la campagne d'apprentissage, il y a 7 campagnes (5 du jeu de base + 2 nouvelles avec l'extension) :
 - la campagne de la Fédération du Commerce => 6 missions + 1 en bonus.
 - la campagne des Gungans => idem.
 - la campagne de l'Empire => 5 missions + 2 en bonus.
 - la campagne de l'Alliance Rebelle => 5 missions + 2 en bonus + 1 mission défi.
 - la campagne des Wookies => 6 missions + 1 en bonus.
 - la campagne de la Confédération (uniquement Clone Campaigns) => 7 missions.
 - la campagne de la République Galactique (uniquement Clone Campaigns) => 6 missions + 1 en bonus.

Les différences les plus notables avec Age of Empires II :

Lorsque l'on connait Age of Empires II, Star Wars Galactic Battlegrounds : Clone Campaigns est un jeu qui se prend très facilement en main. Les noms des bâtiments ou des ressources changent, les unités ne sont plus les mêmes, mais au fond c'est toujours le même principe.
Néanmoins, il y a 5 points qu'on peut quand même relever :
 - la limite de population passe à 250.
 - le système de bouclier.
 - il y a désormais des unités aériennes. Elles ne peuvent être touchées que par d'autres unités aériennes, des unités antiaériennes, des tours antiaériennes et des forteresses.
 - il y a des cartes avec de l'espace. En fait, elles se jouent un peu comme si c'était de l'eau, sauf qu'il faut utiliser des vaisseaux.
 - les niveaux de difficulté restent les mêmes, mais ils sont plus relevés (le niveau "intermédiaire" équivaut au niveau "difficile" d'Age of Empires II).


Pour tout savoir sur les civilisations du jeu, c'est par là.
 



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